Jul 07, 2020 07:39:31 AM
原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库调用。
意图:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
主要解决:在运行期建立和删除原型。
何时使用: 1、当一个系统应该独立于它的产品创建,构成和表示时。 2、当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过动态装载。 3、为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时。 4、当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时。建立相应数目的原型并克隆它们可能比每次用合适的状态手工实例化该类更方便一些。
如何解决:利用已有的一个原型对象,快速地生成和原型对象一样的实例。
关键代码: 1、实现克隆操作,在 JAVA 继承 Cloneable,重写 clone(),在 .NET 中可以使用 Object 类的 MemberwiseClone() 方法来实现对象的浅拷贝或通过序列化的方式来实现深拷贝。 2、原型模式同样用于隔离类对象的使用者和具体类型(易变类)之间的耦合关系,它同样要求这些"易变类"拥有稳定的接口。
优点: 1、性能提高。 2、逃避构造函数的约束。
缺点: 1、配备克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对于全新的类不是很难,但对于已有的类不一定很容易,特别当一个类引用不支持串行化的间接对象,或者引用含有循环结构的时候。 2、必须实现 Cloneable 接口。
Tags: Design Pattern
Posted in 笔记 | 0 Comments
Jul 07, 2020 06:20:54 AM
意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
主要解决:主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。
何时使用:一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候。
如何解决:将变与不变分离开。
关键代码:建造者:创建和提供实例,导演:管理建造出来的实例的依赖关系。
应用实例: 1、去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出所谓的"套餐"。 2、JAVA 中的 StringBuilder。
优点: 1、建造者独立,易扩展。 2、便于控制细节风险。
缺点: 1、产品必须有共同点,范围有限制。 2、如内部变化复杂,会有很多的建造类。
使用场景: 1、需要生成的对象具有复杂的内部结构。 2、需要生成的对象内部属性本身相互依赖。
注意事项:与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。
Tags: Design Pattern
Posted in 笔记 | 0 Comments
Jul 07, 2020 06:02:08 AM
意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
关键代码:构造函数是私有的。
Tags: Design Pattern
Posted in 笔记 | 0 Comments
Jul 07, 2020 05:40:48 AM
意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
主要解决:主要解决接口选择的问题。
何时使用:系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品。
如何解决:在一个产品族里面,定义多个产品。
关键代码:在一个工厂里聚合多个同类产品。
Tags: Design Pattern
Posted in 笔记 | 0 Comments
Jul 06, 2020 08:08:12 AM
https://en.wikipedia.org/wiki/Token_bucket
Tags: Golang GoRoutine
Posted in 读书笔记 | 1 Comments
Jul 06, 2020 07:33:07 AM
https://en.wikipedia.org/wiki/Leaky_bucket
Tags: Golang GoRoutine
Posted in 笔记 | 12 Comments
Jul 06, 2020 05:50:39 AM
给一个超大文件,一次读 4k 的 chunk,每块求 sha1 值,输出 sha1,尽可能用到 CPU。
Tags: Golang GoRoutine
Posted in 笔记 | 0 Comments
Jul 06, 2020 04:35:15 AM
给一个超大文件,一次读 4k 的 chunk,每块求 sha1 值,输出 sha1,尽可能用到 CPU。
Tags: Golang GoRoutine
Posted in 笔记 | 0 Comments
Jul 03, 2020 12:15:18 PM
https://leetcode.com/problems/valid-palindrome-ii/
Given a non-empty string s
, you may delete at most one character. Judge whether you can make it a palindrome.
Example 1:
Input: "aba"
Output: True
Example 2:
Input: "abca"
Output: True
Explanation: You could delete the character 'c'.
Tags: Algorithm Golang array
Posted in 算法 | 1 Comments
Jul 03, 2020 12:08:21 PM
https://leetcode.com/problems/consecutive-characters/
Given a string s
, the power of the string is the maximum length of a non-empty substring that contains only one unique character.
Return the power of the string.
Example 1:
Input: s = "leetcode"
Output: 2
Explanation: The substring "ee" is of length 2 with the character 'e' only.
Tags: Algorithm Golang array
Posted in 算法 | 1 Comments