设计模式 - 建造者模式

意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

主要解决:主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。

何时使用:一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候。

如何解决:将变与不变分离开。

关键代码:建造者:创建和提供实例,导演:管理建造出来的实例的依赖关系。

应用实例: 1、去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出所谓的"套餐"。 2、JAVA 中的 StringBuilder。

优点: 1、建造者独立,易扩展。 2、便于控制细节风险。

缺点: 1、产品必须有共同点,范围有限制。 2、如内部变化复杂,会有很多的建造类。

使用场景: 1、需要生成的对象具有复杂的内部结构。 2、需要生成的对象内部属性本身相互依赖。

注意事项:与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。

设计模式 - 单例模式

意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。

如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

关键代码:构造函数是私有的。

 

设计模式 - 抽象工厂模式

意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

主要解决:主要解决接口选择的问题。

何时使用:系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品。

如何解决:在一个产品族里面,定义多个产品。

关键代码:在一个工厂里聚合多个同类产品。

 

Go Channel Practice III - Leaky Bucket

https://en.wikipedia.org/wiki/Leaky_bucket

 

Go Channel Practice II

给一个超大文件,一次读 4k 的 chunk,每块求 sha1 值,输出 sha1,尽可能用到 CPU。

Go Channel Practice I

给一个超大文件,一次读 4k 的 chunk,每块求 sha1 值,输出 sha1,尽可能用到 CPU。

Leetcode - Pascal's Triangle

https://leetcode.com/problems/pascals-triangle/

Given a non-negative integer numRows, generate the first numRows of Pascal's triangle.


In Pascal's triangle, each number is the sum of the two numbers directly above it.

Example:

Input: 5
Output:
[
     [1],
    [1,1],
   [1,2,1],
  [1,3,3,1],
 [1,4,6,4,1]
]

 

Some notes about libgit2/rugged

I learned libgit2/rugged when I involved in a project which is to analysis a repository. I found it's a little hard to use Rugged to do the basic things, e.g. `git pull`, `git push`, etc. This is the purpose that I want to add some notes here. In case of someday there's someone likes me who encounter into these kinds of stuff. ლ(╹◡╹ლ)